ISTILAH ISTILAH DALAM SYSTEM OPERASI
ISTILAH ISTILAH DALAM SISTEM OPERASI
Beberapa istilah dalam sistem operasi, salah satunya yaitu :
- Batch System
- Critical Section
- Process Control Block (PCB)
- Distributed Processing
- Handheld
- Thread
Batch System
gambar stave ballmer
Batch System merupakan Sistem Operasi yang pertama kali
digunakan pada komputer generasi ke-2. Batch System sendiri ialah suatu cara
untuk menghindari waktu menganggurnya CPU yang cukup lama, oleh sebab itu
dikembangkanlah suatu teknik pengurutan kerja job secara otomatis. Teknik ini
mampu mentransfer kontrol secara otomatis dari suatu job ke job berikutnya. Di
dalam Batch System ini sudah memiliki fungsi-fungsi Sistem Operasi yaitu FMS
atau kepanjangan dari Fortran monitor system dan IBSYS.
1.Pengertian Batch System
gambar batch system
Batch system adalah dimana job-job yang mirip dikumpulkan
dan dijalankan secara kelompok kemudian setelah kelompok yang dijalankan tadi
selesai maka secara otomatis kelompok lain dijalankan. jadi dengan kata lain
adalah teknologi proses komputer dari generasi ke-2. yang jika suatu tugas
sedang dikerjakan pada 1 rangkaian, akan di eksekusi secara berurutan. Pada
komputer generasi ke-2 sistem komputer nya maasih blum dilengkapi oleh sebuah
sistem operasi. Tetapi, dalam beberapa fungsi sistem operasi, seperti os yang
tengah berkembang pada jaman sekarang ini. Contohnya adalah FMS ( Fortarn
Monitoring System ) dan IBSYS.
Batch System FMS
Fortran Monitor System atau biasa disingkat FMS adalah
sebuah Software yang dibuat oleh Apple untuk melihat dan memantau tugas
pengkodean pada komputer tunggal atau ganda. FMS cukup ringan dan sangat
efektif bila dioptimalkan untuk Batch Fortran dan pemrograman Assembler yang sudah ada seperti FAP atau
kepanjangan dari Fortran Assembly Program. FAP agak kurang lengkap dari MAP,
tetapi memberikan kemampuan yang sangat baik untuk zaman tersebut. FMS juga merupakan turunan yang
dikembangkan dari kompiler Fortr awalnya
ditulis untuk 704 oleh Backus dan timnya.
Batch System IBSYS
IBSYS adalah model basis Sistem Operasi yang di luncurkan IBM yang digunakan pada komputer IBM 7090 dan IBM 7094. IBM juga sebelumnya
sudah membuat Sistem Operasi yang mirip,
hanya terdapat beberapa perbedaan yang signifikan, yang disebut IBSYS, yang
digunakan pada komputer IBM 7040 dan IBM 7044. IBSYS sendiri dibuat
berdasarkan pada Fortran Monitor System
(FMS) dan SHARE Operating system. IBSYS adalah program monitor dasar, tapi
sudah mempunyai Control Card Images yang sangat berguna untuk kinerja sebuah
monitor.
2.Contoh Batch System
Contoh sebuah Batch System adalah sebuah e-mail dan
transaksi batch processing. Dalam suatu sistem batch processing, transaksi
secara individual dientri melalui peralatan terminal, dilakukan validasi
tertentu, dan ditambahkan ke transaction file yang berisi transaksi lain, dan
kemudian dientri ke dalam sistem secara periodik. Di waktu kemudian, selama
siklus pengolahan berikutnya, transaction file dapat divalidasi lebih lanjut
dan kemudian digunakan untuk meng-up date master file yang berkaitan.
ada 2 cara dalam Batch System yaitu :
- Resident
Monitor
· Operator bertugas mengatur urutan job
·
Job-job yg sama cukup dicetak sekali saja, cara
inilah yg disebut “Batch system”
Teknik pengurutan job secara manual begini akan menyebabkan
tingginya waktu menganggur CPU. Muncul teknik pengurutan job otomatis yg mampu
mentransfer secara otomatis dari suatu proses ke proses lainnya.Program kecil
dan bersifat residen dimemori serta berisi urutan2 job yg akan berpindah secara
otomatis, inilah “Resident Monitor”
- Overlap
Operasi antara I/O dg CPU
- Offline Processing, data yg dibaca dari card reader disimpan dulu dalam tape driver sebelum dibawa ke CPU, demikian pula informasi yg mau dicetak, disimpan dulu di tape
- Spooling adalah
suatu program dapat dikerjakan walaupun I/O masih mengerjakan proses
lainnya dan disk secara bersamaan menggunakan data untuk banyak proses.
Pengertian multi programming adalah kegiatan menjalankan beberapa program
pada memori pada satu waktu.
BENTUK DARI BATCH SYSTEM
- Multi-programming adalah
salah satu teknik penjadwalan dimana tugas (task) yang
sedang berjalan tetap berjalan sampai ia melakukan operasi yang
membutuhkan waktu untuk menunggu respon dari luar (external event),
misalnya membaca data dari disket/CD/dsb, atau sampai komputer
memaksa untuk menukar tugas yang sedang berjalan dengan tugas lainnya.
Sistem operasi yang yang menggunakan multi-program sebagai
scheduler-nya bertujuan untuk memaksimalkan penggunaan CPU.
- Multiprocessing adalah istilah teknologi informasi dalam bahasa Inggris yang merujuk kepada kemampuan pemrosesan komputer yang dilakukan secara serentak. Hal ini dimungkinkan dengan menggunakan dua CPU atau lebih dalam sebuah sistem komputer. Istilah ini juga dapat merujuk kepada dukungan sebuah sistem untuk mendukung lebih dari satu prosesor dan mengalokasikan tugas kepada prosesor-prosesor tersebut.
Critical Section
Critical section adalah
segmen kode yang mengakses data yang digunakan proses secara bersama-sama yang
dapat membawa proses itu ke bahaya race condition. Biasanya
sebuah proses sibuk melakukan perhitungan internal dan hal-hal lainnya tanpa
ada bahaya yang menuju ke race condition pada sebagian besar
waktu. Akan tetapi, biasanya setiap proses memiliki segmen kode dimana proses
itu dapat mengubah variabel, meng- update suatu tabel, menulis
ke suatu file, dan lain-lainnya, yang dapat membawa proses itu ke bahaya race
condition.
Prasyarat Solusi Critical Section
Gambar Ilustrasi critical section
Solusi dari
masalah critical section harus memenuhi tiga syarat berikut:
- Mutual Exclusion . Mutual Exclusion merupakan
sebuah jalan yang menjamin jika sebuah proses sedang menggunakan variabel
atau berkas yang digunakan bersama-sama, proses lain akan dikeluarkan dari
pekerjaan yang sama. Misal proses Pi sedang menjalankan critical
section (dari proses Pi), maka tidak ada proses-proses lain yang
dapat menjalankan critical section dari proses-proses
tersebut. Dengan kata lain, tidak ada dua proses yang berada di critical
section pada saat yang bersamaan.
do {
entry section
critical section
exit section
remainder section
} while (1);
Setiap proses harus meminta izin untuk memasuki critical section-nya.
Bagian dari kode yang mengimplementasikan izin ini disebut entry
section. Akhir dari critical section itu disebut exit section. Bagian
kode selanjutnya disebut remainder section. Dari kode di atas,
dapat kita lihat bahwa untuk bisa memasuki critical section sebuah
proses harus melalui entry section.
Gambar 18.3. ilustrasi proses Pi
- Terjadi kemajuan (progress).Jika tidak ada proses yang sedang
menjalankan critical section-nya dan jika terdapat lebih dari
satu proses lain yang ingin masuk ke critical section, maka
hanya proses-proses yang tidak sedang menjalankan remainder
section-nya yang dapat berpartisipasi dalam memutuskan siapa yang
berikutnya yang akan masuk ke critical section, dan pemilihan
siapa yang berhak masuk ke critical section ini tidak
dapat ditunda secara tak terbatas (sehingga tidak terjadi deadlock).
- Ada batas waktu tunggu (bounded waiting).Jika seandainya ada proses yang sedang menjalankan critical section, maka terdapat batasan waktu berapa lama suatu proses lain harus menunggu giliran untuk mengakses critical section. Dengan adanya batas waktu tunggu akan menjamin proses dapat mengakses ke critical section (tidak mengalami starvation: proses seolah-olah berhenti, menunggu request akses ke critical section diperbolehkan).
PROCESS CONTROL BLOCK (PCB)
PROCESS CONTROL
BLOCK (PCB) adalah struktur data yang dipakai
oleh OS untuk mengelola proses.Hampir semua OS yang modern telah memuat
PCB(Process Control Block) namun strukturnya berbeda-beda pada setiap OS
tersebut.PCB juga memuat informasi
tentang proses, yaitu: sebuah tanda pengenal proses (Process ID) yang unik dan
menjadi nomor identitas, status proses, prioritas eksekusi proses dan informasi
lokasi proses dalam memori. Prioritas proses merupakan suatu nilai atau besaran
yang menunjukkan seberapa sering proses harus dijalankan oleh prosesor. Proses
yang memiliki prioritas lebih tinggi, akan dijalankan lebih sering atau
dieksekusi lebih dulu dibandingkan dengan proses yang berprioritas lebih
rendah. Sebuah PCB ditunjukkan dalam gambar berikut.
Sebagai contoh,
struktur data yang mengendalikan beberapa PCB adalah process table. Bisa saja
beberapa PCB ditaruh pada daftar dalam waktu yang bersamaan.Process table ini
menggambarkan sistem tersebut ketika OS menemukan tiap-tiap PCB melalui proses
ID.
PCB dibagi 3 kelompok yaitu :
- Process identification data; selalu menyertakan sebuah identifier unik untuk prosesnya (hampir selalu bernilai integer) dan, dalam sebuah sistem multiuser-multitasking, data seperti identifier proses induk, identifier pengguna, identifier grup pengguna, dll. Proses ini sangan relevan, karena itu sering digunakan untuk referensi silang tabel OS, misalnya memungkinkan untuk mengidentifikasi proses yang menggunakan device I/O, atau daerah memori.
- Processor state data; adalah potongan-potongan informasi yang mendefinisikan status dari suatu proses ketika proses itu ditangguhkan, yang memungkinkan OS untuk melakukan restart proses nantinya dan masih dapat mengeksekusinya dengan benar. Hal ini selalu menyertakan isi dari register CPU tujuan.
- Process control data; digunakan oleh OS untuk mengelola proses itu sendiri.
Distributed Processing
Pengertian Distributed Processing
Distributed data processing (DDP) system merupakan bentuk
yang sering digunakan sekarang sebagai perkembangan dari time sharing system. Bila
beberapa sistem komputer yang bebas tersebar yang masing-masing dapat memproses
data sendiri dan dihubungkan dengan jaringan telekomunikasi, maka istilah time
sharing sudah tidak tepat lagi. DDP system dapat didefinisikan sebagai suatu
sistem komputer interaktif yang terpencar secara geografis dan dihubungkan
dengan jalur telekomunikasi dan seitap komputer mampu memproses data secara
mandiri dan mempunyai kemampuan berhubungan dengan komputer lain dalam suatu
sistem.
Contoh Sistem Pengolahan Data terdistribusi :
Internet
· Jaringan
komputer dan aplikasi yang heterogen.
·
Mengimplementasikan protokol internet.
Intranet
· Jaringan
yang teradminitrasi secara lokal.
· Terhubung ke
internet melalui firewall.
· Menyediakan
layanan internet dan eksternal.
Mobile Computing ( Sistem Komunikasi telepon seluler)
· Menggunakan
frekuensi radio sebagai media transmisi
· Perangkat
dapat bergerak kemanapun asal masih terjangkau dengan frekuensinya
· Dapat
menghandle/dihububngkan dengan perangkat lain
Sistem Telepon
· ISDN atau
yang biasa disebut jaringan telpon tetap (dengan kabel).
· PSTN
jaringan telepon/telekomunikasi yang semuanya digital.
Network File System (NTFS)
· WWW
Contoh Impementasi Distributed Data Processing System :
Aplikasi facebook.Com yang biasa anda gunakan untuk
bersosialisai dengan saudara, kawan dan orang di seluruh dunia melalui
internet. Bila kita lihat aplikasi tersebut, database tidak didistribusikan,
tetapi proses sistem dan penggunaan fungsi-fungsi atau feature pada sistem
terpisah-pisah prosesnya tidak satu proses saja dalam satu waktu. Pada waktu
tertentu ada orang yang sedang isi status, dan mungkin di waktu yang sama ada sedang
mencari teman, ada yang mengupload foto dan sebagainya. Tampak disini beberapa proses pada sistem
terdistribusi pada setiap client yang berbeda.
Pada penggunaan aplikasi pembayaran / transaksi online pada
suatu perusahaan, misalnya saja tiket pesawat terbang. Aplikasi tersebut juga
contoh dari aplikasi pengolahan data terdistribusi, dimana data pembayaran ada
tersimpan di database bank, sementara data tiketnya tersimpan di database
server maskapai yang menyediakan aplikasi tiket online tersebut. Jadi dapat
dikatakan bila aplikasi yang digunakan menggunakan database yang terpisah tidak
satu database saja, maka dapat dikatakan itu adalah aplikasi pengolahan data
terdistribusi atau dikenal juga dengan distributed data processing system.
Handheld
A. Pengertian Sistem HandHeld
Handheld
computer adalah komputer yang cukup kecil sehingga dapat digenggam. Komputer
genggam ini dapat bekerja dengan fungsi yang hampir sama dengan komputer biasa.
Meskipun sangat mudah untuk dibawa, komputer genggam tidak dapat menggantikan
komputer biasa (PC) karena hanya memiliki keyboard dan layar yang kecil.
Beberapa produsen mencoba untuk memecahkan masalah keyboard yang terlalu kecil.
Keyboard tersebut diganti dengan electronic pen. Bagaimanapun,electronic pen
ini masih bergantung pada teknologi pengenalan tulisan tangan yang masih dalam
tahap pengembangan.
Kelebihan dari komputer genggam ini adalah pengguna dapat
menyimpan serta mengatur data dengan lebih efisien dan akurat. Biasanya
komputer genggam dilengkapi dengan teknologi Bluetooth. Bluetooth memang tepat
untuk mencetak secara nirkabel, menghubungkan antara komputer genggam dengan
mobile printer. Tidak hanya dengan printer tetapi komputer genggam juga dapat
dihubungkan dengan alat-alat lain melalui koneksi Bluetooth.
Komputer genggam dapat meningkatkan produktivitas pengguna
dan memudahkan mereka untuk bekerja lebih efisien. Komputer genggam yang paling
banyak digunakan adalah komputer yang khusus dirancang untuk menyediakan fungsi
PIM (Personal Information Manager), seperti kalender, agenda, dan buku alamat.
Contoh system handheld adalah Android, Symbian.
B. Perkembangan System Handheld
Sekitar tahun 1990-an dikembangkan sistem yang lebih kecil
dari mikrokompuer yang disebut dengan sistem handheld dalam bentuk personal
digital assistants (PDA). Pada beberapa sistem terdapat telepon selular. Sistem
ini mempunyai memory yang terbatas, prosessor dengan kecepatan rendah dan
display screen yang kecil
C. Sejarah Perkembangan System Handheld
Sistem operasi Handheld juga memiliki sejarah dalam
perkembangannya, adapun sejarah perkembangan system operasi Handheld adalah:
a. 1993 Ponsel
pintar yang pertama, IBM Simon, memiliki fitur layar sentuh, email, dan fitur
PDA dirilis.
b. Palm Pilot 1000 personal digital assistant(PDA)
diperkenalkan pertama kali dengan sistem operasi Palm OS.
c. 1996 PC handled
pertama dengan sistem Windows CE diperkenalkan.
d. 2000 Symbian
menjadi sistem operasi genggam modern pertama pada ponsel pintar dengan
munculnya Ericsson R380.
e. 2001 The Kyocera
6035 menjadi ponsel pintar pertama yang menggunakan Palm OS.
f. 2002 Microsoft
Windows CE versi Pocket PC untuk ponsel pintar diperkenalkan.
g. 2002 BlackBerry
merilis ponsel pintar pertamanya.
h. 2007 Apple
iPhone dengan iOS pertama kali diperkenalkan.
i. 2008 OHA
merilis Android 1.0 dengan HTC Dream (T-Mobile G1) sebagai ponsel Android yang
pertama.
j. 2009 Palm
memperkenalkan webOS melalui Palm Pre.
k. 2009 Samsung
memperkenalkan Bada OS melalui Samsung S8500.
l. 2010 Windows Phone OS dirilis.
- Perkembangan Sytem Handheld (PDA)
Personal Digital Assistants disingkat PDA adalah sebuah alat
elektronik yang berbasis komputer dan berbentuk kecil serta dapat dibawa
kemana-mana. PDA banyak digunakan sebagai pengorganisir pribadi pada awalnya,
tetapi karena perkembangannya, kemudian bertambah banyak fungsi kegunaannya,
seperti kalkulator, penunjuk jam dan waktu, permainan komputer, pengakses
internet, penerima dan pengirim surat elektronik (e-mail), penerima radio,
perekam video, dan pencatat memo. Selain dari itu dengan PDA (komputer saku)
ini, kita dapat menggunakan buku alamat dan menyimpan alamat, membaca buku-e,
menggunakan GPS dan masih banyak lagi fungsi yang lain. Bahkan versi PDA yang
lebih canggih dapat digunakan sebagai telepon genggam, akses internet,
intranet, atau extranet lewat Wi-Fi atau Jaringan Wireless. Salah satu ciri
khas PDA yang paling utama adalah fasilitas layar sentuh.
Bertahun-tahun dunia PDA membeku. Lalu Palm Inc. meluncurkan
PDA pertamanya di tahun 1996. Peluncuran inilah yang kemudian mengubah nasib
PDA dan sekaligus mendongkrak popularitas PDA di jagad elektronik.
Alat genggam yang disinergikan dengan operating system (OS)
Palm ini menuai sukses luar biasa. Kemudahan sinkronisasi dengan PC dan
pendekatan pengoperasian berbasis ikon membuat banyak pengguna merasakan
kegunaan alat yang satu ini, lebih daripada sekedar sebuah piranti genggam
biasa.
Dalam jangka waktu enam tahun, pertumbuhan PDA sendiri boleh
dikatakan luar biasa, meskipun tentu saja tak secepat perangkat komputer pada
umumnya. Selama kurun waktu tersebut, PDA terus tumbuh, baik dari sisi
teknologi maupun bisnis. contoh sistem operasi yang digunakan. Palm OS saat ini
masih merupakan pemain yang paling dominan. Merek-merek yang menggunakan OS ini
antara lain adalah Palm sendiri, Sony, IBM dan Handspring.
Berikutnya adalah WindowsCE atau sekarang disebut PocketPC.
Operating system khusus untuk PDA atau PocketPC ini dibuat oleh Microsoft,
karena itu tampilan pada versi PocketPC 2002 hampir mnyerupai tampilan pada
Windows XP. Sebagai catatan popularitas PocketPC kini terdongkrak cukup kuat
seiring dengan komitmen Microsoft yang besar terhadap perkembangan sistem
operasi ini. Merek yang menggunakan OS ini antara lain HP, Compaq, Casio, dan
Siemen.
- Fungsi PDA
Pertama dan terutama fungsi dari sebuah piranti genggam
semacam PDA adalah untuk mengelola informasi atau data. Lebih spesifik lagi
karena namanya juga Personal Digital Assistant, maka data yang dikelolanya pun
bersifat personal. Diantaranya alamat, nomor telepon, alamat e-mail, jadwal
kegiatan dan daftar kegiatan yang harus kita kerjakan. Baru setelah fungsi itu
PDA dikembangkan sehingga lebih memainkan peran sebagai subnotebook. tentu saja
fungsi yang selama ini diperankan oleh organizer juga termasuk didalamnya,
seperti jam, kalkulator dan kalender.
Saat ini, handheld keluaran terbaru sudah mampu berperan
sebagai alat memainkan musik, pemutar musik MP3 (MP3 player), membaca buku
elektronik (eBook Reader) bahkan memainkan video streaming. Dengan kemampuan
grafis yang tidak lagi hitam putih, handheld ini sudah melebihi tanggung
jawabnya sebagai Asisten Pribadi sesuai dengan namanya, namun walau begitu
jangan sekali-kali menyamakan kemampuan PDA dengan notebook apalagi PC desktop.
- Sistem Kerja PDA
Sebagai komputer genggam, PDA memiliki processor dan sistem
operasi layaknya komputer biasa. Sistem operasi ini merupakan peranti lunak
utama pada PDA. Cara kerjanya sama seperti sitem operasi pada komputer seperti
Windows XP atau Mac OS, tetapi didesain khusus untuk PDA. Terdapat dua kesamaan
sistem operasi pada PDA yaitu Palm dan Pocket PC (Windows Mobile). Keduanya
bekerja dengan program piranti lunak yang berbeda, jadi walaupun berisikan
banyak dokumen seperti gambar, musik dan lainnya yang bisa dipakai namun tidak
pada pemrogaman. Pada penyimpanan data tanpa kartu memori, data disimpan dalam
RAM dengan ukuran puluhan MegaByte, sedangkan sumber energinya berasal dari
baterai (dulunya A3) isi ulang. Selain itu, bisa juga menggunakan adaptor yang disambungkan
ke stop kontak AC.
- Kegunaan PDA
a. Telekomunikasi
b. Informasi
c. Pendidikan
d. Olahraga
- Fitur yang terdapat dalam PDA
Layar sentuh
GPS
PCPocket
Koneksi Nirkabel
Agenda
Memory
LAN
Surel
HiburanKamera
Sinkronisasi
Thread
1. Pengertian Thread
- Thread adalah unit terkecil dalam suatu proses yang bisa dijadwalkan oleh sistem operasi.
- Merupakan sebuah status eksekusi (ready, running, suspend, block, queue, dll)
- Kadang disebut sebagai proses ringan (lightweight).
- Unit dasar dari dari sistem utilisasi pada processor (CPU).
- Dalam thread terdapat: ID Thread, Program Counter, Register dan Stack.
- Sebuah thread berbagi code section, data section dan resource sistem operasi dengan thread yang lain yang memiliki proses yang sama.
2. Single-Threading dan Multi-Threading
Threading adalah sebuah lightweight process (proses
sederhana) yang mempunyai thread tunggal yang berfungsi sebagai pengendali/
controller. Multi-Threading adalah proses dengan thread yang banyak dan
mengerjakan lebih dari satu tugas dalam satu waktu.
3. Keuntungan Multi-Threading
Responsive; tanggap: Multi-Threading mengizinkan program
untuk berjalan terus walau-pun pada bagian program tersebut di block atau
sedang dalam keadaan menjalankan operasi yang lama/ panjang. Sebagai contoh,
multithread web browser dapat mengizinkan pengguna berinteraksi dengan suatu
thread ketika suatu gambar sedang diload oleh thread yang lain.
Pembagian sumber daya: Secara default, thread membagi memori
dan sumber daya dari proses.Ketika thread berjalan pada data yang sama, thread
tersebut bisa berbagi cache memory.
Ekonomis: Mengalokasikan memori dan sumber daya untuk
membuat proses adalah sangat mahal. Alternatifnya, karena thread membagi sumber
daya dari proses, ini lebih ekonomis untuk membuat threads.
Pemberdayaan arsitektur multiprosesor: Keuntungan dari
multi-threading dapat ditingkatkan dengan arsitektur multiprosesor, dimana
setiap thread dapat jalan secara paralel pada prosesor yang berbeda. Pada
arsitektur prosesor tunggal, CPU biasanya berpindah-pindah antara setiap thread
dengan cepat, sehingga terdapat ilusi paralelisme, tetapi pada kenyataannya
hanya satu thread yang berjalan di setiap waktu.
4. Kerugian Multi-Threading
Multiple thread bisa mengganggu satu sama lain saat berbagi
hardware resource, misalnya chace memory.
Execution time (waktu proses) dari sebuah single-thread
tidak dapat diimprove (ditambah), tapi malah bisa diturunkan. Ini terjadi
karena penurunan frequensi yang dibutuhkan ketika terjadi pergantian thread
yang berjalan.
Harus ada dukungan dari hardware ataupun software untuk melakukan
multi-Threading.
5. Model-Model Threading
1.Kernel-level threading; thread ini dibuat oleh pengguna yang
berkorespondensi 1-1 dengan entitas-entitas yang terjadwalkan yang berada di
kernel. Ini merupakan implementasi (penerapaan) paling sederhana dari
threading.
- Thread kernel didukung langsung oleh sistem operasi.
- Pembuatan, penjadwalan, dan manajemen thread dilakukan oleh kernel pada kernel space.
- Pengaturan thread dilakukan oleh sistem operasi, sehingga pembuatan dan pengaturan kernel thread lebih lambat dibandingkan user thread.
2.User-level threading; sebuah pemetaan N-1, yang berarti
bahwa semua level aplikasi thread dipetakan ke entitas tunggal yang ada di
kernel. Dengan pendekatan ini, switching proses dapat dilakukan dengan sangat
cepat.
- Thread pengguna didukung kernel serta diimplementasikan dengan pustaka (library) thread pada tingkatan pengguna.
- Pustaka (library) menyediakan fasilitas untuk pembuatan thread, penjadwalan thread, dan manajemen thread tanpa dukungan dari kernel.
- Semua pembuatan dan penjadwalan thread dilakukan dalam ruang pengguna tanpa campur tangan kernel.
6. Thread dalam Sistem Operasi
Sistem operasi telah mendukung proses multithreading.
Setiap sistem operasi memiliki konsep tersendiri dalam
pengimplementasiannya.
Sistem operasi dapat mendukung thread pada tingkatan kernel
maupun tingkatan pengguna.
Model Multi-Threading
1. Many-to-One
- Memetakan beberapa thread tingkatan pengguna ke sebuah thread tingkatan kernel.
- Pengaturan thread dilakukan dalam ruang pengguna, sehingga efisien. Hanya satu thread pengguna yang dapat mengakses thread kernel pada satu saat.
2.One-to-One
·
Memetapkan setiap thread tingkatan pengguna ke thread kernel.
·
Model ini menyediakan lebih banyak concurrency dibandingkan
model Many-to-One.
3.
Many-to-Many
Mengelompokkan banyak thread pengguna untuk dipetakan ke thread
kernel yang
jumlahnya lebih sedikit atau sama dengan tingkatan pengguna.
Mengijinkan
sistem operasi untuk membuat sejumlah thread kernel.
7.Cancellation
Thread
cancellation ialah pemberhentian thread sebelum tugasnya selesai. Umpama, jika
dalam program Java hendak mematikan Java Virtual Machine (JVM). Sebelum JVM
dimatikan, maka seluruh thread yang berjalan harus dihentikan terlebih dahulu.
Thread yang akan diberhentikan biasa disebut target thread.Pemberhentian target
thread dapat terjadi melalui dua cara yang berbeda:Asynchronous cancellation:
suatu thread seketika itu juga memberhentikan target thread.
Defered
cancellation: target thread secara perodik memeriksa apakah dia harus berhenti,
cara ini memperbolehkan target thread untuk memberhentikan dirinya sendiri
secara terurut.
Alternatifnya
adalah dengan menggunakan deffered cancellation. Cara kerja dari deffered
cancellation adalah dengan menggunakan satu thread yang berfungsi sebagai
pengindikasi bahwa target thread hendak diberhentikan. Tetapi pemberhentian
hanya akan terjadi jika target thread memeriksa apakah ia harus berhenti atau
tidak. Hal ini memperbolehkan thread untuk memeriksa apakah ia harus berhenti
pada waktu dimana ia dapat diberhentikan secara aman yang aman. Pthread merujuk
tersebut sebagai cancellation points.
8.Threads Pools
Pada
web server yang multithreading ada dua masalah yang timbul:Ukuran waktu yang
diperlukan untuk menciptakan thread untuk melayani permintaan yang diajukan
terlebih pada kenyataannya thread dibuang ketika ia seketika sesudah ia
menyelesaikan tugasnya.Pembuatan thread yang tidak terbatas jumlahnya dapat
menurunkan performa dari sistem.Solusinya adalah dengan penggunaan Thread
Pools, cara kerjanya adalah dengan membuat beberapa thread pada proses startup
dan menempatkan mereka ke pools, dimana mereka duduk diam dan menunggu untuk
bekerja. Jadi ketika server menerima permintaan maka maka ia akan membangunkan
thread dari pool dan jika thread tersedia maka permintaan tersebut akan
dilayani.Ketika thread sudah selesai mengerjakan tugasnya maka ia kembali ke
pool dan menunggu pekerjaan lainnya. Bila tidak thread yang tersedia pada saat
dibutuhkan maka server menunggu sampai ada satu thread yang bebas.
Keuntungan thread pool:
Biasanya
lebih cepat untuk melayani permintaan dengan thread yang ada dibanding dengan
menunggu thread baru dibuat.Thread pool membatasi jumlah thread yang ada pada
suatu waktu. Hal ini pentingpada sistem yang tidak dapat mendukung banyak
thread yang berjalan secara concurrent.
Sumber Referensi :
Batch System : http://blognyakrishna.blogspot.com/2012/10/apa-itu-teknologi-batch-system-fms-dan.html#targetText=FMS%20cukup%20ringan%20dan%20sangat,kepanjangan%20dari%20Fortran%20Assembly%20Program.&targetText=IBSYS%20adalah%20program%20monitor%20dasar,berguna%20untuk%20kinerja%20sebuah%20monitor.
Critical Section: http://ftp.gunadarma.ac.id/linux/docs/v06/Kuliah/SistemOperasi/BUKU/SistemOperasi-4.X-1/ch18s03.html
Critical Section: http://ftp.gunadarma.ac.id/linux/docs/v06/Kuliah/SistemOperasi/BUKU/SistemOperasi-4.X-1/ch18s03.html
Critical Section2: https://mediekaputra.wordpress.com/2011/03/26/critical-section/
Proses Control Block : http://piktop.blogspot.com/2012/09/process-control-block-pcb.html
Distributet Processing : http://willygunawanlim.blogspot.com/2018/11/pengertian-distributed-processing.html
Handheld : http://muhammadmiftahpratama.blogspot.com/p/pengertian-sistem-operasi-handheld.html
Foto symbian android : http://cthulhujugend.blogspot.com/2011/08/apa-perbedaanpersamaan-android-dengan.html
Thread : https://vivimargaretha494.wordpress.com/2015/10/01/thread-pada-sistem-operasi-2/#targetText=Thread%20adalah%20unit%20terkecil%20dalam,bisa%20dijadwalkan%20oleh%20sistem%20operasi.&targetText=Dalam%20thread%20terdapat%3A%20ID%20Thread,yang%20memiliki%20proses%20yang%20sama.
Proses Control Block : http://piktop.blogspot.com/2012/09/process-control-block-pcb.html
Distributet Processing : http://willygunawanlim.blogspot.com/2018/11/pengertian-distributed-processing.html
Handheld : http://muhammadmiftahpratama.blogspot.com/p/pengertian-sistem-operasi-handheld.html
Foto symbian android : http://cthulhujugend.blogspot.com/2011/08/apa-perbedaanpersamaan-android-dengan.html
Thread : https://vivimargaretha494.wordpress.com/2015/10/01/thread-pada-sistem-operasi-2/#targetText=Thread%20adalah%20unit%20terkecil%20dalam,bisa%20dijadwalkan%20oleh%20sistem%20operasi.&targetText=Dalam%20thread%20terdapat%3A%20ID%20Thread,yang%20memiliki%20proses%20yang%20sama.













Comments
Post a Comment